当前位置:首页 > 企业新闻

华为XLabs与网易雷火出品:5G场景下的云游戏业务体验模型:九州彩票

九州彩票-5G趋势,适用于善行,云游戏在5G的下一个角落。目前,综合众多云游戏实践,华为X Labs和网易磊华游戏事业部共同制作了《云游戏体验模型(Cloud gMOS)》白皮书。本文介绍了云游戏(Cloud Gaming)业务体验评价的市场需求背景、评价模型框架、主观实验和分析方法、模型公式结构、模型一般值和模型应用场景等。

九州彩票

在建模过程中,华为X Labs和网络李磊化游戏事业部以玩家在5G玩云游戏的不道德观察和系统为基础,遵守ITU相关规范,使用等级同构的方式建立了云游戏的用户体验模型。(威廉莎士比亚、温斯顿、Northern Exposure(美国电视剧)、Northern Exposure(美国电视剧))模式弥补了业界对云游戏体验定量研究的严重不足。云游戏体验模式由5G网络构建而成,产业发展规划可以获得特定参考和指导,云游戏内容服务商、网络运营商和硬件制造商也可以根据用户的实际经验,对服务和产品战略进行重大调整、优化和调整。

研究背景云游戏(Cloud Gaming)是一种基于云的游戏模式,在这种模式下,游戏屏幕在云上计算,图形完成后通过网络发送到客户端。因此,客户端仍然需要高端处理器、显卡、GPU等,需要在当地提供流媒体解码、广播功能,这大大降低了用户提供优质游戏的门槛。

在一定程度上,在5G网络能力下,无论何时何地,在终端、类本地运营商方面,云游戏用户的体验都会有很大的提高,云游戏业务是最重要的云X业务之一。市场调查机构IHS Markit公布的数据显示,云游戏产业很有发展潜力。

之前,对云游戏体验的研究主要集中在对屏幕质量、倒计时/完整性等的可行性定性分析、交互质量、对综合体检查的系统不足、理解定量研究上。本来为了打造云游戏体验模式,华为X Labs带领网络李磊化游戏事业部进行深入分析,邀请测试人员在《逆水寒》、《流星蝴蝶剑》等游戏场景下,在5G环境下进行云计算机体验《逆水寒》等游戏。

通过对玩家不道德的密切观察和系统总结,在遵守ITU相关规范的情况下,系统地展开了主管。最后,通过主观实验数据,对综合云游戏用户体验评价模型进行培训和建立,从用户体验角度对5G网络建设、产业发展规划提供参考和指导。(威廉莎士比亚、Northern Exposure(美国电视剧)、产业开发计划、产业开发计划、产业开发计划)体验评价模型框架从用户感受到的角度看,与云Gaming和云VR相似,影响用户综合检查的三个主要方面:音频质量、云游戏体验评价模型框架可以看到图2的右图,在一定程度上根据层次同构分为影响因素输出层、子感觉体验层和集成体验层。

主观测试和分析方法云游戏用户体验主观实验基于ITU-T P.913,用作单一刺激法和ACR 5分制。云游戏主观实验平台图3右图主要包括云计算机、网络损坏器、客户端和显示设备。主观实验平台可以获得分辨率、帧亲合率、画质不同的游戏内容,在网络损伤设备的控制下,可以获得各种屏幕完整性和运营商调用延迟的测试场景。

九州彩票

明确的说明如下。1 .指示设备对用户体验的影响,通过PPD统一测量,建立适当的评估模型。游戏画面可以通过显示器或手机画面展开,在最佳观看距离下,实际上将在测试用户面前感受到感觉的分辨率转换为PPD。

一般来说,10英寸以上的普通显示器的最佳观看距离是屏幕高度的2倍,10英寸以下的屏幕。例如,手机的最佳观看距离是显示宽度的4-6倍(在此次主观实验中,计算结果为拒绝分辨率高的4倍)。 例如,对于32英寸的4K显示器,可以根据图4的右侧关系计算出等效的PPD,计算公式为:PPD=PH/(2 * ARCTAN(W/2/D)* 180/PI)=80.47。

其中,PPD对运营商的调用延迟包括:1.指令数据收集延迟指令数据下行传输延迟;命令接管、逻辑运算、图形延迟;4.图形捕获延迟;图形编码延迟;编码的图形上行传输延迟;图形解码延迟;8.客户端图形延迟还包括解码后图形RAM等待延迟、颜色处理、层转换等延迟。9.指示显示器延迟。

模型、官方结构、云游戏、综合体检查、评价模型公式如下:在正式结构上与VR经验评价模型一致,相关系数根据实际测试结果展开数值。MOSC=min(max((mos av-1)(1-v28(5-MOSI)-v29(5-mos RP))1,1),5集成体验为音频和视频质量mos asaMosv=f1 (visual codec,br,fr,(RH,RV));Mosa=F2(音频代码、ABR、SP);Mosav=F3 (mosv、mosa、TA SVN);MOSI=F4(TOD);MOSRP=f5(Tr,RF,ppl)。模型的典型值1。PPD对屏幕质量MOSV的影响一般基于H.264编码,BPP为0.133,帧友好率为120fps条件,PPD对屏幕质量MOSV影响的典型值,右6右图。

如您所见,PPD为20时,屏幕质量MOSV约为3.57分。PPD为60时,屏幕质量MOSV约为4.73分,PPD低于60时,屏幕质量MOSV的快速增长显得很陡峭。2.在分九州彩票辨率最佳的观看距离下,对屏幕质量MOSV的典型值为H.264编码,BPP为0.133,帧亲合率为120fps,显示器上可以看到分辨率不同的屏幕。

如图7右图所示,这是对屏幕质量MOSV影响的典型值。在帧率低的情况下,1080P的游戏画面相当于高PPD,MOSV为4.5分。3.请听下面的例子:帧率对画面质量MOSV影响的典型值是H.264编码、BPP为0.133、PPD为120的条件、帧率对画面质量MOSV影响的典型值,右8右。

帧速率为30fps时,屏幕质量MOSV约为3.35分。帧速率为60fps时,屏幕质量MOSV约为4.41分。当帧速率为90fps时,屏幕质量MOSV最多为4.80分。

随着帧速率达到90fps,屏幕质量MOSV的快速增长趋势正在变得更加陡峭。4.运营商要求一般游戏运营商对交互质量MOSI的延迟影响的调用延迟超过50毫秒时,交互质量MOSI超过5分。

运营商请求延迟100毫秒时,交互质量MOSI为4.03分。运营商要求延迟为200毫秒时,交互质量MOSI为2.92分。

5.数据丢失率对完整性MOSP的影响通常具有不同的数据传输模式,数据丢失率和屏幕完整性不同的关系模型。以TCP RTP传输模式为基础,TCP丢包率对完整性MOSP影响的典型值,如下图10的右图所示。TCP丢包率为0.1%时,音频和视频完整性MOSP为5分。

数据包丢失率为0.3%时,音频和视频完整性MOSP为3.68分。数据包丢失率为1%时,音频和视频完整性MOSP为1.14分。

九州彩票

模型适用于基于以下条件,云游戏不同地表示设备和网络条件的经验图表。你可以看到表4右边的图片。1)基于H.264编码,BPP为0.21。

2) 10英寸以上的显示器(大屏幕),例如显示器,最佳观看距离计算为显示器高度*2,10英寸以下表示屏幕(小屏幕)(例如手机屏幕,最佳观看距离计算为显示器宽度*4倍),3)数据传输不会影响音频和视频完整性4)音频编码算法:AAC-LC,音频固定速率:140Kbps。 据夏朝透露,我们可以仔细观察云游戏产业的发展现状,规划未来产业发展路径。1)720P或1080P,帧亲和率30fps是目前主流云游戏平台可以获得的游戏画面水平。无论游戏画面是以手机画面还是显示器为基础呈现,综合体检MOSC都在3.2 ~ 3.5分之间,刚刚达到“可以接受”的水平。

(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视连续剧),游戏名言)2)5G云游戏,最好在1080P@60fps上赶上(运营商延迟呼叫70毫秒),手机可能会执着于4分经验。3)对于大屏幕,游戏屏幕分辨率为2K(2560*1440),帧率为60fps,运营商要求延期50毫秒时,综合检查MOSC约为4.29分,用户体验可以超越“好”水平,成为未来2年后的挑战目标。4)游戏画面分辨率4K(3840*2160),帧率60fps,运营商要求延期50毫秒时,综合检查MOSC与4.5分相似,可以作为长期挑战目标。从目前云游戏体验现状和产业发展路径建议来看,可以看到图11的右图。

结束语在5G时代,云游戏产业将取得长足发展。体验评价模式使云游戏内容服务商、网络运营商和硬件制造商能够根据用户的实际经验,大幅调整、优化服务和产品战略,提高竞争力。最后,为了加强产业合作,华为XLabs评估模型算法邮购SDK格式的发布和共享。所附产品说明:Wireless X Labs是一个新平台,它将电信运营商、技术供应商和横向行业合作伙伴聚集在一起,探索未来移动应用场景,促进业务和技术创新,打造向外部世界开放的生态系统。

九州彩票平台

Wireless X Labs创建了三个实验室,以探索三个主要领域:人与人之间的连接、水平区域的应用和家庭的应用。2007年,瑞子湖畔正式成立了雷化游戏,是杭州的第一家游戏工作室。

经过数十年的发展,脑华游戏已经是拥有近2000名员工的事业群,不具备国内一流的研发、运营、营销能力。雷霆队先后成功开拓《倩女幽魂》、《天谕》、《逆水寒》三大旗舰游戏品牌,在动作、体育、休闲游戏领域顺利尝试。

记录:得到华为的许可。(Public号码:)句子:Android手机用户优惠:Nvidia云游戏可以立即玩游戏。

在云游戏和AI的浪潮中,微软和索尼也携手合作,手里握着谷歌腾讯。云游戏会不会是下一个大风口?原创文章,发布许可禁令。

下面,我们来听一下关于刊登的注意事项。:九州彩票。

本文来源:九州彩票-www.kuntalenergy.com